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学研のニューブロック プログラミング

商品コード:4905426194745
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詳細説明
【商品説明】
どんな作品を作ろうか。ここを動かしたいな。という子どもの創造力を刺激し、思ったものが作れるまで試行錯誤し、自分が思い描いた動きになるようにプログラミングします。

パソコン・タブレットつかいません。
自分の作品に合わせて動かせる!遊ぶほどに試行錯誤し、遊ぶ力・考える力を育みます。
色を使ったプログラミングで動く、音が鳴る、回転!
プログラミングの方法は、コックピットにクルーを乗り込ませます。
クルーの「色」に命令があるので、読み取り後実行ボタンで検証!
クルーを差し込むだけで順番にプログラムを命令する事ができます。
どの順番で命令を出したら思い通りに動くのかを自分自身で整理して動かしてみます。
どんな作品をつくろうか、どんな風に動かしてみようか、ブロックだから何度も作り変える事ができるので、「動いて光る」ニューブロックの作品数は無限に広がります。


<遊びかた>
【1】どんな作品を作るか考えよう!
【2】コックピットにLEDやモーターをつなぐ
【3】コックピットにクルーを乗せて色をよみとる
【4】うごく!ひかる!

<クルーの命令>
●1人でも動くクルー
あか…モーターをみぎまわりのむきに6びょううごかすよ
あお…モーターをみぎまわりのむきにやく1.5びょううごかすよ
きいろ…LEDライトをひからせる

●他者と一緒になることで作用するクルー
みどり…はさんだクルーのめいれいをくりかえすよ
ちゃいろ…すぐうしろにくるクルーのめいれいをぜんぶはんたいにしてしまう
むらさき…すぐうしろにくるクルーをいつもの2ばいうごかすよ
ももいろ…すべてのうごきを1びょうかんとめる


<プログラミングの裏付け>
主体的な遊びのなかでプログラミング的思考を体験できます。
1.予測を立てる・・・どんな作品を作ろうか、どんな風に動かそうか予測を立てます。
2.実行する・・・パーツを繋ぎ、クルーを使ってプログラムを作り、動かす。
3.試行錯誤する・・・予測した動きではなかった時に組み方を変えたり、命令をかえる。
4.目的達成・・・自分が思っていた動きができた!!

・目標達成に向けてトライ&エラーを繰り返す
・試行錯誤して遊ぶ
・やってみたいからどんどん遊ぶ探求のループ
・自分の考えを形にする!完成図は自分次第

【同梱内容】
ブロック(19種100パーツ)、コックピット、モーター、LED、7色のクルー(赤×3・青×3・黄色×3・桃色×3・緑×3・茶色×3・紫×3)、取扱説明書

【商品仕様】
●パッケージサイズ:530mm(幅)225mm(高さ)295mm(奥行)
●素材:ブロック:(PE・PP)、コックピット・モーター・LED・タイヤパーツ:(ABS)、クルー:(ABS)、ケース本体・ふた:(PP
●メーカー:学研
●対象年齢:4歳以上
●電池:単3×3本(別売)

【発売元】
学研ステイフル

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